제로 기초로 금형 설계를 배우는 방법

2021-10-19

"금형 설계자"는 전체 금형 산업의 최첨단이라고 할 수 있습니다. 많은 친구들이 이제 금형 설계에서 개발하기를 원합니다. 아마도 각각의 이유가 많을 것입니다만, 자율 학습 설계는 필요한 부분입니다. 디자인은 배우기 어렵습니다. 주변 디자인 사람들을 살펴보세요. CAD 소프트웨어를 사용하여 간단한 펀칭, 복합 금형을 그리면 설계가 가능하다고 할 수 있습니다. 하지만 그런 사람들은 공장에서 열심히 일하는 경우가 많은데, 대부분의 경우 스스로 설계, 조립, 가공, 디버깅을 하기 때문에 일반적으로 "원스톱"으로 알려져 있습니다.
스스로 디자인을 가르치는 대부분의 사람들은 피팅에 기초가 있습니다. CAD, UG 등의 드로잉 소프트웨어를 배우면 가져갈 사람이 필요하지 않은 구조를 이해하고 있다고 생각합니다. 사실 이런 생각은 잘못된 것이고 작은 공장이 직접 그려서 처리해도 상관없다. 내가 틀렸기 때문에 알고 있었지만, 과시하기 쉬워서 큰 현장에 나가지 못했다. 디자인은 콘텐츠가 피터가 보는 것과 거리가 멀다는 것을 이해해야 합니다.
여기에는 소프트웨어, 금형 기본 지식, 제품 개발, 기술, 재료 벨트 생산, 표준 부품 선택, 금형 구조 설계, 금형 조립 프로세스 등 여러 주요 섹션이 포함됩니다. 생각해 보십시오. 이것이 소프트웨어일 수 있습니까? 기초가 약한 분들이 디자인을 배우고 싶다면 먼저 틀을 볼 수 있는 직업을 찾은 후 천천히 탐색하면서 배우는 것을 추천합니다. 금형을 본 적이 없는 사람이 설계하는 방법을 배우는 것은 확실히 불가능합니다. 마스터 피터와 몰드 수리공이라면 상황이 다릅니다. 먼저 소프트웨어로 시작하고 최대한 인계받은 금형을 그려보고 디자인을 찾아 장인의 솜씨를 이야기해도 괜찮습니다.
소프트웨어를 응시하지 마십시오. 방법을 숙달한 정비사는 단 1주일 만에 소프트웨어를 완성할 수 있습니다. 어려운 것은 디자인 싱킹을 어떻게 바꾸느냐 하는 것인데, 핏터의 고정된 생각은 한번에 바꾸기 어렵기 때문입니다. 금형 설계 프로세스는 금형 개봉 전 회의, 제품 분석, 결합, 버 방향 결정, 2D 터닝, 전개, 공차 배치, 벨트/공정 배출, 재료 설정, 금형 구조 그리기, 일반 그리기(구조-위치-회피)입니다. 위치-표준부품-액세서리검사), 서브템플릿, 부품도면작성, 도면제작, bom table 제작

설계 과정에 따른 특별 보충 교재는 우리의 학습 진도를 두 배로 높여줄 것입니다. 물론 전문 디자이너가 학습 과정을 지도해 준다면 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다(디자이너가 상당한 실무 경험을 가지고 있어야 함)