금형 프로그래밍

2021-09-26

프로그래밍을 이제 막 알기 시작한 많은 친구들이 프로그래밍에 익숙하지 않습니다. 제품과 금형 모두 고유 한 특성이 있으므로 프로그래밍 과정에서 선배와 상담하여 더 많은 우회를 피할 수 있으므로 오늘 금형 프로그래밍에 대한 마스터의 경험을 공유하겠습니다. 친구, 그리고 다른 경험과 기술을 가진 친구들이 나와서 교류하고 배울 수 있습니다!
1. 도면의 내용, 치수가 완전한지, 보기가 명확한지, 도면 비고를 읽어야 하는지 주의 깊게 검토하십시오.
2. 프로그래밍하기 전에 처리 기술을 결정하고 벤치마크를 결정하고 적절한 클램핑 방법을 선택하십시오.
3. 도면의 내용, 치수 기입이 완료되었는지, 보기가 명확한지, 도면 비고를 읽어야 하는지 주의 깊게 검토하십시오.
4. 공작물의 재질, CNC 기계의 성능 및 가공 도구의 품질에 따라 적절한 가공 매개변수를 선택합니다. 매개변수는 변하지 않습니다. 이론적 프로그래밍 매개변수가 너무 느리거나 너무 빠릅니다. 표준이 없습니다. 이러한 매개 변수에 대해 미신하지 마십시오. 가장 적합한 것이 최고입니다. 좋아요, 경험을 바탕으로 소리를 들어보세요. 더 많이 듣고 나면 마음으로 알게 될 것입니다.
5. 프로그래밍에서 확장해야 하는 공구 경로는 재료를 남기거나 칼을 밟지 않도록 확장해야 하므로 프로그래머는 프로그램을 수행하기 전에 블랭크 크기를 확인하기 위해 현장에 가야 합니다.
6. 일부 비교적 특수한 모양의 공작물은 베이스 표면으로 사용하거나 공작물을 단단히 고정하기 위해 리브로 가공해야 합니다. 제거할 최종 갈비뼈에 주의를 기울이십시오.
7. 변경된 도구 경로를 복사하지 말고 다른 도구 경로를 수행하십시오. 안전사고를 예방하기 위해서는 다른 일을 하더라도 트러블을 두려워하지 말아야 합니다.
8. 변경된 공구 경로를 복사하지 말고 다른 공구 경로를 수행하십시오. 안전사고를 예방하기 위해서는 다른 일을 하더라도 트러블을 두려워하지 말아야 합니다.
9. 여러 프로세스를 수행할 때 각 프로세스를 독립적인 도면 파일로 프로그래밍하는 것이 가장 좋습니다. 하나는 도면 파일이 너무 커서 처리 프로그램이 너무 느려지는 것을 방지하기 위한 것이고, 다른 하나는 기하 좌표를 처리할 때 특히 여러 개의 기하 좌표가 있는 동일한 도면 파일의 경우 오류를 피하기 위한 것입니다.
10. 일부 회사는 프로그래밍에 편리한 자체 템플릿과 매개 변수를 가지고 있습니다. 템플릿이 없는 경우 직접 템플릿을 만들 수 있으므로 자신과 동료에게 편리합니다.
11. 비교적 큰 모델의 경우 프로그램 생성이 상대적으로 느립니다. 프로그램의 정확성에 영향을 미치지 않으면서 불필요한 부분을 가능한 한 많이 분할하십시오. 매번 프로그래밍해야 하는 공작물 부분만 선택하면 됩니다. 그러나 더 빠른 공구 경로를 얻기 위해 매번 공작물을 선택할 필요는 없습니다. 모서리를 청소하기 위해 상대적으로 작은 장소를 만났을 때 모서리를 청소하기 위해 공백을 만들 수도 있습니다.
12. 마무리 요구 사항이 상대적으로 엄격한 경우 가벼운 칼은 거친 여백의 고르지 않은 개방을 피하기 위해 가벼운 칼을 두 번 나누어야 하며 가벼운 칼의 효과가 좋지 않습니다. 또 다른 포인트는 라이트 나이프를 사용할 때 전진과 후진의 선택에 주의를 기울이고 중요한 가공을 하지 않는 것입니다. 칼 자국이 남지 않도록 칼을 앞뒤로 움직입니다.

13. 프로그램이 완료된 후 프로그램 확인은 매우 필요합니다. 프로그램을 최적화하고 빈 칼과 불필요하게 느린 칼 전진을 줄이십시오. 좋은 습관을 기르는 것은 우리의 필수 요건입니다.